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WR 162: El gran salto hacia el TI con Anastasia Kondratieva | Podcast de Web reactiva con Daniel Primo


WR 162: El gran salto hacia el TI con Anastasia Kondratieva                      

Sobre el Podcast

Anastasia es la primera en Web Reactiva en muchas cosas. Es la primera deportista de élite, la primera nacida en Rusia y, sobre todo, la primera administradora de sistemas que viene al podcast. Antes de que nos cuente su relato te recuerdo que después del mastermind sobre ¿Cómo empezar en el mundo de la programación? nos atrevimos, por segunda vez, a montar un Mob Programming Online para programar entre todos los asistentes un juego de piedra, papel o tijera.

Daniel Primo – Web Reactiva

Daniel Primo - Web Reactiva:
Web Reactiva es el podcast free de danielprimo.io. Semanalmente a través de este programa te contaré historias que tienen que ver con la programación y el desarrollo web.

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  2. ¿Qué es un Administrador de Servidores y/o Sistemas?
  3. ¿Cómo compilar un Kernel de Linux?
  4. La Catedral y el Bazar: Análisis personal
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  9. Blogs de Linux
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WR 161: Jamstack vs WordPress, la lucha por los developers | Podcast de Web reactiva con Daniel Primo


Escucha"WR 161: Jamstack vs WordPress, la lucha por los developers" en Spreaker.

Sobre el Podcast

Estas últimas semanas ha habido “pelea” entre dos Matts. Matt Mullenweg, creador de WordPress, y Matt Biilmann, creador del concepto de Jamstack. De esta lucha ya hablamos en CocoStack. Un side project que lancé hace unos meses y que no ha podido llegar en el mejor momento. Es el primer newsletter en castellano sobre Jamstack, Headless CMS y generadores de sitios estáticos. Apúntate para recibir el siguiente número. Developer, estás en el centro de la lucha: WordPress y Jamstack. Dos formas diferentes de entender la arquitectura web. Una, WordPress, es una tecnología probada, con una comunidad gigante y miles de usuarios en todo el mundo. Otra, Jamstack, es una amalgama de tecnologías que se ajusta como un guante a nuevos paradigmas de programación. Durante las pasadas semanas ambos protagonistas se han enfrentado en artículos y redes, hasta desembocar en un debate en la Jamstack Conf! en los primeros días de Octubre. El pez grande y el pez chico.

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DOSBox: ¿Cómo usar lenguajes de programación DOS en GNU/Linux?

Imagen destacada universal del proyecto Tic Tac

Los que usamos Distros GNU/Linux frecuentemente, solemos usar la terminal (consola), mientras que solo pocos usuarios de Windows suelen hacerlos. Solo algunos de los usuarios más antiguos, son los que están familiarizados al uso de la misma, ya sea, por que desarrollaban software o jugaban juegos clásicos de antaño.

Anteriormente, muchos usuarios de GNU/Linux lograban ejecutar dichos antiguos lenguajes de programación o juegos de terminal para DOS usando DOSEmu, pero este proyecto ya no está activo, y el relevo lo ha tomado la aplicación DOSBox, permitiendo que cualquier usuario puede recrear esos tiempos.

En el caso de DOSEmu, cuyo nombre significa Emulación de DOS, dicha aplicación permitía ejecutar un Sistema Operativo DOS y muchos programas de DOS, incluyendo muchas aplicaciones de DPMI (DOS Protected Mode Interface o Interfaz de Modo Protegido para DOS) como sencillos juegos del tipo DOOM hasta complejos software como Windows 3.1, bajo GNU/Linux. Razón por la cual, era ideal para ejecutar esos viejos lenguajes de programación que también funcionaban baja DOS, tales como Foxpro, Pascal y C, entre muchos otros.

Leer el artículo fuente completo en: DOSBox: ¿Cómo usar lenguajes de programación DOS en GNU/Linux? | blog.desdelinux.net

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XAMPP: Desarrollo en PHP fácil de instalar en GNU/Linux

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Como ya es bien conocido por muchos, XAMPP es una distribución de Apache completamente gratuita y fácil de instalar que contiene MariaDB, PHP y Perl. Y cuyo paquete de instalación o instalador ha sido diseñado para ser increíblemente fácil de instalar y usar.

Este proyecto o desarrollo, llamado XAMPP, tiene más de 10 años de vida, los cuales han sido muy fructíferos debido a su gran comunidad detrás del proyecto. Siendo, la organización Apache Friends la que está detrás de este valioso proyecto de promocionar el servidor de web Apache.

En otras valiosas anteriores publicaciones sobre el tema de los Entornos o Herramientas de Desarrollo sobre GNU/Linux, hemos hablado sobre, por ejemplo, los mejores o más útiles Editores, IDEs, SDKs y Controles de versiones, sobre los tipos de Servidores web, Bases de Datos y Lenguajes de Programación, Scripting y Marcado, y hasta de la mismísima aplicación XAMPP.

Leer el artículo fuente completo en: XAMPP: Un entorno de desarrollo con PHP fácil de instalar en GNU/Linux | blog.desdelinux.net

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Código HASH ¿Qué es? y ¿Función?

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Un código HASH, se trata de un algoritmo matemático que se crea con el fin de poder transformar cualquier conjunto de datos en una serie de caracteres que poseen una longitud fija. Es decir, un hash es lo que viaja a través de Internet cuando se utiliza algún dato como una contraseña, un mensaje privado, una imagen o cualquier otro archivo. Conocer estos códigos es importante para aquellos que trabajan o quieren aprender un poco más de lo que es la informática o la programación a niveles más profundos.

La importancia que tienen los códigos hash es que son capaces de mantener el mensaje intacto mientras éste se mueve en Internet. De esta manera las firmas digitales, las contraseñas bancarias y todos los datos y mensajes que se envías a través de Internet de manera privada, en caso que sean interceptadas, no se podrá saber qué es lo que contiene ya que lo que se verá será un código matemático sin sentido.

Esto de las firmas virtuales es un poco nuevo y es por esto que conocer la seguridad que la caracteriza es de vital importancia. Hacer una firma digital segura y que sea tan única como una huella dactilar es algo que sí se puede conseguir. Con estas firmas se puede asegurar que la identidad del emisor del mensaje es la correcta.  Para hacer una firma digital hay que crear un hash que incluya nuestra clave privada, así el que tenga acceso a ver nuestra firma podrá comprobar quien es el autor o dueño de dicho archivo o documento.

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Leer el articulo fuente completo en¿Qué es y para qué sirve el código HASH? | Genbeta.com

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¿Red social de programadores?, Azul school el lugar perfecto para aprender a programar

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Si eres seguidor fiel de Azul Web ya te habrás enterado de nuestro nuevo proyecto, Azul School. En este artículo te vamos a explicar detalladamente de qué trata, y todas las ventajas que tienes al formar parte de nuestra escuela.

Azul School es más que un simple sitio web de cursos, somos una Comunidad de Aprendizaje sobre Tecnología , esta es nuestra principal diferencia de plataformas como Udemy. Dentro de nuestra escuela no solo aprenderás de cursos profesionales, si no que también formaras parte de una gran comunidad; amigos, colegas, grupos de estudio, foros de ayuda y mucho más.

Dentro de Azul School vas a poder acceder a una gran lista de cursos profesionales, que ya están incluidos dentro de tu membresía, en otras palabras no vas a tener que hacer pagos adicionales para poder acceder a ellos. Y lo mejor de todo, cada 3 meses vamos a agregar contenido nuevo. Aquí puedes ver los cursos listos y los cursos programados para nuestro lanzamiento el 1 de enero (en un mes más).

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Leer el articulo fuente completo enConoce esta red social de programadores, el lugar perfecto para aprender a programar | Azulweb.net

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Puntos a tener en mente al Construir Aplicaciones

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Crear aplicaciones de calidad y de forma efectiva que faciliten la continuidad del software, la colaboración con el equipo de trabajo, la re utilización de funcionalidad e incluso la automatización de procesos de ingeniería.

Esta publicación es básicamente una guía de referencia para favorecer el hábito de considerar aspectos de calidad al desarrollar software, sin ahondar exhaustivamente en cada aspecto pues existen amplias fuentes de información especializadas en cada tema.

Esta sección aborda aquellos aspectos de relevancia por tomar en cuenta al producir código fuente con un nivel de calidad mayor, sin depender de un lenguaje, tecnología, framework o metodología particular.

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Leer el articulo fuente completo en Aspectos por Considerar al Construir Aplicaciones | jonathan.vargas.cr

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PSeInt: Una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación

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PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.

¿Para que sirve PSeInt?

 PSeInt está pensado para asistir a los estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales. El pseudocódigo se suele utilizar como primer contacto para introducir conceptos básicos como el uso de estructuras de control, expresiones, variables, etc, sin tener que lidiar con las particularidades de la sintaxis de un lenguaje real. Este software pretende facilitarle al principiante la tarea de escribir algoritmos en este pseudolenguaje presentando un conjunto de ayudas y asistencias, y brindarle además algunas herramientas adicionales que le ayuden a encontrar errores y comprender la lógica de los algoritmos.

Introducción a la programación en pseudocódigo con PSeInt (Spanish Edition)


Características y Funcionalidades de PSeInt:

  • Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocodigo en español
  • Autocompletado
  • Ayudas Emergentes
  • Plantillas de Comandos
  • Coloreado de Sintaxis
  • Resaltado de bloques lógicos
  • Indentado Inteligente
  • Listados de funciones, operadores y variables
  • Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo
  • Puede trabajar con diagramas clásicos y de Nassi-Shneiderman
  • Permite la edición simultánea de múltiples algoritmos
  • El pseudo-lenguaje utilizado es configurable
  • Ofrece perfiles de configuración predefinidos para numerosas instituciones
  • Puede interpretar (ejecutar) los algoritmos escritos
  • Puede modificar el algoritmo y ver los cambios en la ejecución inmediatamente (sin reingresar los datos)
  • Permite modificar uno o más datos selectos de una ejecución ya finalizada para observar cómo varían los resultados
  • Permite deshacer una ejecución para reiniciarla o repetirla desde un punto arbitrario
  • Permite ejecutar el algoritmo paso a paso controlando la velocidad e inspeccionando variables y expresiones
  • Puede confeccionar automáticamente una tabla de prueba de escritorio
  • Ofrece un modo especial en el que describe las acciones realizadas en cada paso
  • Determina y marca claramente los errores
  • Señala errores de sintaxis en tiempo real (mientras escribe)
  • Señala claramente errores en tiempo de ejecucion
  • Ofrece descripciones detalladas de cada error, con sus causas y soluciones más frecuentes.
  • Permite convertir el algoritmo de pseudocodigo a código numerosos lenguajes de programación
  • C, C++, C#, Java, JavaScript, MatLab, Pascal, PHP, Python 2, Python 3, QBasic Visual Basic
  • Ofrece un sistema de ayuda integrado acerca del pseudocódigo y el uso del programa
  • Incluye un conjunto de ejemplos de diferentes niveles de dificultad
  • Es multiplataforma (probado en Microsoft Windows, GNU/Linux y Mac OS X)
  • Es totalmente libre y gratuito (licencia GPLv2)

Leer el artículo fuente completo en: ¿Qué es PSeInt? | PSeInt

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Cognitive Toolkit: SW de Aprendizaje profundo de Código Abierto

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Cognitive Toolkit de Microsoft (anteriormente llamado CNTK) es un kit de herramientas de aprendizaje profundo (Machine Learning) de «Código Abierto» con un enorme potencial. También es gratuito, fácil de usar y tiene una calidad de nivel comercial que permite crear algoritmos de aprendizaje profundo capaces de aprender a un nivel cercano al del cerebro humano.

Microsoft, su creador, asegura que dicha herramienta de código abierto proporciona un escalado sin compromisos, velocidad y precisión de buena calidad y compatibilidad con lenguajes y algoritmos de programación muy utilizados actualmente.

Y que, en consecuencia, es capaz de entrenar y evaluar los algoritmos de aprendizaje profundo con mayor rapidez que otras herramientas similares. Mientras que, a su vez, es capaz de escalar de forma eficiente en una amplia gama de entornos (CPUs, GPUs, hasta Cluster de Equipos) sin perder precisión.

Está construido con sofisticados algoritmos y lectores de producción para trabajar de forma fiable con conjuntos de datos masivos. El mismo es aplicado en productos como Skype, Cortana, Bing y Xbox. Y también es usado actualmente en la gran industria tecnológica para desarrollar «Inteligencia Artificial (IA)» de grado comercial. Sobre todo, por su soporte para C++ y Python, que permite personalizar casi cualquier algoritmo de entrenamiento existente o propios.

amFilm Nintendo Switch Screen Protector (2 Pack), Premium Tempered Glass Screen Protector Film for Nintendo Switch (2017)

Leer el artículo fuente completo en: Cognitive Toolkit: SW de Aprendizaje profundo de Código Abierto | Blog DesdeLinux

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